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这个没有最合适的,只有最适合你的设置。简单的说亮度是明亮的程度,一般以你常在的环境光线下看白底不刺眼为标准,对比度是画面最亮与最暗的差别 等级,一般来说要使画面层次分明就要提高一点对比度,很多人都调到75%-85%之间。伽马是画面灰度值,一般不用调,以系统默认值就ok。色调是一个很主观的东西,就是画面色彩是偏冷还是偏暖,一般来说亚洲人习惯冷色调调到9300k或7600k比较适合,欧美人习惯暖色调5600k,据说这是因为人类虹膜颜色不同造成的。饱和度就是画面颜色的鲜艳程度,这个你自己看着爽就好,有人喜欢艳一点,有人喜欢淡一点。这是很肤浅的简介,楼主要是想深究,看一下色彩原理比较好。
摄影用18%灰度卡的RGB值是多少?R:G:B=128(或R:G:B=127)。在RGB模式的黑白影象定义上,所有图象软件都将RGB=1:1:1的由白到黑的均匀线性过度用数学方式定义为0-255;而灰度模式则用0-100%的百分比来定义。18%的灰是确定在光线照射在黑色与白色物体上后用测光仪器所测得它们反光率满刻度读数的中间那个点上的18%,也就是说这个18%是仪器读数的非线性变化值,而不是Photoshop 或其它什么图形软件的RGB=1:1:1线性变化的18%灰度的参数。事实上Photoshop和ACDSee等图形软件的主程序界面的底灰,即R:G:B=128(或R:G:B=127),Web色号为#808080或#7F7F7F的灰色正是大家要得到的反射率为18%这个标准灰!扩展资料RGB原理RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄。